Selasa, 08 September 2009

Ringkasan Seminar PC Moding & Desing Games

Seminar Sehari PC Modding dan Design Games

Jakarta, 26 Agustus 2009

Auditorium Gedung Utama Lantai 3

Universitas Tarumanagara

Jakarta

Seminar ini terselenggara atas kerjasama dengan Intel, Chip, dan Games Design oleh Cartix Studio.

Sesi I :

Pembicara I : David Cahyadi (Channel Platform Manager Intel Indonesia)

Moderator : Fany Indriaty, ST.MT.

Intel mempunyai 3 jenis prosesor :

· Desktop : -Atom

-Core

- Mobile

· Server

1. Atom


Intel Atom ini diklaim oleh Intel sebagai prosesor terkecil, dibuat dengan teknologi baru yang disebut “hafnium infused 45 nanometer high-k silicon” yang disingkat dengan sebutan teknologi 45 nanometer. Prosesor yang besarnya kurang dari 26 milimeter persegi itu mengandung 47 juta transistor.

Selain terkecil dalam ukuran, Atom juga diklaim kecil dalam mengonsumsi daya. yaitu membutuhkan daya kurang dari 1 watt sampai 2,5 watt. sehingga cocok untuk perangkat mobile karena akan hemat baterai.

Produk perangkat bergerak seperti netbook dan nettop yang beredar saat ini sudah ada yang dilengkapi dengan Intel Atom, netbook adalah sebuah perangkat yang mirip dengan notebook hanya saja berukuran lebih kecil dan digunakan khusus untuk berinternet. contohnya Asus Eee PC 901, MSI Wind, Axioo Pico dan Acer Aspire One. sedang nettop dibuat untuk berinternet juga hanya saja nettop bukan perangkat bergerak, nettop tak ubahnya desktop hanya saja fungsinya khusus untuk berinternet.

Intel Atom ini menggunakan desain arsitektur yang benar-benar baru, jadi tidak mengadaptasi arsitektur prosesor yang sudah ada. selain hemat energi Atom juga memberikan performa yang baik untuk berinternet, Intel Atom memiliki FSB (Front Side Bus) dengan kecepatan sampai 533 MHz, prosesor ini juga mendukung multi-threading. Performa multimedia dan game juga digenjot dengan adanya dukungan untuk Streaming SIMD Extensions 3 (SSE3). Tetapi jangan harap game tiga dimensi bisa berjalan mulus di perangkat Atom. karena Atom memang dibuat bukan untuk main game, melainkan untuk berinternet.

http://www.artiku.com/2008/08/18/mengenal-intel-atom/

Atom adalah prosesor Intel terkecil yang terbuat dari transistor berukuran paling kecil di dunia saat ini.

Atom dibuat untuk memenuhi basic computing dengan deskripsi :

- Arsitektur yang hemat daya, untuk penggunaan konmputasi dasar.

- Dibuat menggunakan teknologi proses 45nM, Hi-k Metal Gate (pertama di industry semikonduktor).

Atom dibuat dengan arsitektur sederhana yang hanya dapat memenuhi 40% kinerja dari prosesor biasa.

Memungkinkan perangkat computer dengan:

1. Harga terjangkau.

2. Pemakaian daya yang rendah.

3. Kinerja yang cukup baik untuk pemakaian sehari-hari.

4. Dimensi atom hanya sebesar butiran beras

Atom lebih hemat energy dikarenakan oleh daya panas yang dihasilkan lebih sedikit sehingga lebih dingin dan energy yang dibutuhkan lebih sedikit.

Oleh karena itu Atom sangat cocok untuk platform Nettop dan Netbook.

Platform Intel Atom :

1. Mobile Internet Device

2. Netbook

3. Nettop

4. Main Cashier

5. Hotel PC

6. Etc


2. Intel Core


Mikroarsitektur Intel Core merupakan mikroarsitektur baru yang digunakan oleh perusahaan Intel sebagai pondasi pembuatan jajaran prosesor terbarunya, yang mengarah pada pembuatan prosesor multi core. Contoh prosesor yang berbasis mikroarsitektur intel core adalah:

Prosesor desktop:

o Celeron dengan nama sandi Conroe L

o Pentium Dual Core dengan nama sandi Allendale

o Core 2 Duo, yang terdiri dari dua keluarga prosesor yang masing-masing diberi nama sandi Allendale dan Conroe.

o Core 2 Extreme (2 core) dengan nama sandi Conroe XE

o Core 2 Extreme (4 core) dengan nama sandi Kentsfield XE

o Core 2 Quad (4 core) dengan nama sandi Kentsfield.

Prosesor mobile untuk laptop:

  • Celeron M dengan nama sandi Merom 1024
  • Core 2 Duo, yang terdiri dari dua keluarga prosesor yang masing-masing diberi nama sandi Merom dan Merom-2M
  • Core 2 Extreme dengan nama sandi Merom XE

Prosesor server dan workstation:

o Dual Core Xeon, yang terdiri dari tiga keluarga prosesor yang masing-masing diberi nama sandi Woodcrest, Allendale, dan Conroe.

o Quad Core Xeon, yang terdiri dari dua keluarga prosesor yang masing-masing diberi nama sandi Kentsfield dan Clovertown.

Ketiga kelompok prosesor tersebut di atas (versi desktop, mobile, dan server), walaupun diproduksi dengan teknologi mikroarsitektur yang sama, yaitu Intel Core, ketiganya menggunakan soket, kecepatan bus (bus speed), dan konsumsi daya yang berbeda. Perlu diketahui, bahwa prosesor yang berbasis ‘core’ ini, akhirnya tidak lagi diberi nama pentium, tetapi diberi nama yang lain seperti disebutkan di atas.

Mikroarsitektur Intel Core didesain oleh team Intel Israel (IDC) yang sebelumnya telah mendesain prosesor mobile Pentium M. Mikroarsitektur Intel Core diperkenalkan pertama kali oleh Intel pada kuartal pertama tahun 2006. Sebelumnya, perusahaan Intel memproduksi prosesor Pentium 4 dengan menggunakan mikroarsitektur NetBurst. Arsitektur tersebut, ternyata mengakibatkan prosesor membutuhkan konsumsi energi yang tinggi dan tidak efektif bahkan kesulitan meningkatkan clock speed prosesor. Dua hal tersebut yang menjadi alasan utama, sehingga pihak intel meninggalkan mikroarsitektur NetBurst dan beralih ke mikro arsitektur Intel core.

Pada saat ini, dua perusahaan besar produsen prosesor, yaitu Intel dan AMD terus bersaing untuk menciptakan prosesor baru yang hemat energi dengan konsumsi daya yang lebih rendah dibandingkan prosesor-prosesor yang ada sekarang, dan bersaing untuk menciptakan prosesor yang lebih dingin, tidak banyak kehilangan panas akibat kebocoran arus listrik. Untuk mengatasi hal tersebut, perusahaan Intel mengembangkan mikroarsitektur Intel Core. Teknologi mikroarsitektur ini mampu menghasilkan prosesor yang hemat energi dengan panas yang tidak berlebihan dan secara keseluruhan menghasilkan peningkatan performa yang tidak mengecewakan.

Filosofi efisiensi energi ini sebenarnya diterapkan pertama kali pada prosesor Pentium M, kemudian dikembangkan lagi dengan menggunakan teknologi mikroarsitektur Intel core. Konsep efisiensi energi ini bermanfaat sekali, terutama untuk desain komputer laptop. Dengan konsumsi daya yang rendah, dapat meningkatkan daya tahan batere, hingga dapat dioperasikan dalam waktu yang lebih lama.

Terdapat lima fitur yang menjadi unsur utama pendukung suksesnya mikro arsitektur Intel core. Kelima fitur tersebut antara lain:

o Intel Wide Dynamic Execution

o Intel Advanced Digital Media Boost

o Intel Intelligent Power Capability

o Intel Advanced Smart Cache

o Intel Smart Memory Access

Kelima unsur utama ini secara bersama-sama menghasilkan efisiensi energi yang tinggi. Sebagai contoh, bila dibandingkan dengan Pentium D, prosesor desktop Intel Core 2 Duo menampilkan lebih dari 40 % perbaikan performa, dan lebih dari 40 % pengurangan daya listrik. Hal yang sama, juga terjadi pada prosesor mobile dan server yang berbasis mikroarsitektur Intel Core.

http://gpinkom.wordpress.com/2008/06/12/mikro-arsitektur-intel-core/

Core i7 :««««« : Untuk Gamning Advanced

Quad Core :«««« : Untuk Desing, Gaming

Core 2 :«««« : Standart Processor

Pentium :«« : Basic Processor

Perbedaan Core dan Atom.

Atom lebih hemat energy, lebih cepat, lebih kecil, namun perfoma kurang

Core lebih boros energy, lebih besar, namun performa lebih baik.



Gambar Core i7


Gambar Atom

Sesi Tanya Jawab

1. Apakah semua core atau atom yang lebih tepat untuk OS tertentu?

Atom cocok untuk OS yang tidak memakan resource yang besar seperti Windows XP, Linux 32 bit, Solaris, Mac, dan Ubuntu.

Kalau Core semua OS bisa beroperasi.

2. Peran processor dengan konektivitas internet?

Untuk Streaming atau Download memang membutuhkan konektivitas internet, tetapi untuk memproses hal itu dibutuhkan peran processor.

3. Berdasarkan rating i7 paling tinggi, tapi lebih baik mana i7 terendah atau Quad tertinggi ?

Lebih baik Core i7 karena berdasrkan kinerja i7 lebih baik dari Quad meskipun harga Quad lebih mahal dari i7.

4. Kabar mengenai Core i5?

Core i5 belum launching tetapi sudah siap di launching ( sedang masa testing ).

5. Perbedaan Core 2 Duo dan Core Duo?

Core Duo adalah nama prosesor intel untuk mobile yang mempunyai arsitektur yang sama dengan Core 2 Duo.

Sedangkan Core 2 Duo adalah Core Duo tetapi dalam bentuk mikroprosesor.

6. Perbedaan logo biru dan hitam?

Hitam dipergunakan untuk prosesor extreme series; seperti : Core i7

Biru untuk prosesor standar.

Pembicara II : Dedy Irvan ( Kepala Lab Majalah Chip )

Moderator : Fany Indriaty, ST.MT.

Chip berasal dari Jerman yang merupakan majalah IT pertama pada tahun 1978.

Sedangkan Chip masuk ke Indonesia tahun 1997 dan pada tahun 2000 melakukan research sendiri.

Chip paling banyak membahas Desktop PC

Desktop Vs Notebook

- Kelebihan Notebook

1. Kian terjangkau.

2. Kinerja semakin baik.

3. Mudah dibawa dan dipindahkan.

4. Memiliki layanan purna jual.

5. Lebih bergaya.

- Kekurangan Notebook :

1. Untuk harga yang sama masih di bawah desktop.

2. Tidak mudah di upgread.

3. Model dan spesifikasi bergantung pada produser.

4. Bergantung pada paket yang disediakan produser.

5. Layar kecil.

- Kekurangan desktop :

1. Tidak mudah dibawa.

2. Layanan purna jual bergantung pada komponen.

3. Kabel rumit.

4. Space besar.

5. Casing biasa.

6. Berisik.

- Kelebihan Desktop :

1. Kinerja lebih baik dari notebook.

2. Mudah di upgread.

3. Model dan spesifikasi dapat ditentukan sendiri.

4. Ergonomi.

Pengenalan Komponen PC :

1. Motherboard


Motherboard adalah komponen paling utama pada komputer. Kualitas motherboard sangat berpengaruh pada kemampuan dukungan terhadap jenis dan kapasitas komponen lainnya serta batas kemampuan upgrade.

Spesifikasi yang harus diperhatikan pada motherboard adalah:

  • Jenis Slot/ Socket Prosessor,
    Jenis konektor prosessor (slot/socket) menentukan jenis prosessor yang dapat digunakan dan batasan upgrade dari prosessor. Contoh Socket 478 dapat dipakai untuk semua prosessor kelas Pentium 4 dan Celeron 4 dengan FSB 400, 533 dan 800 Mhz.
  • Chipset motherboard
    Pilih motherboard dengan chipset terbaru yang mendukung memori SDRAM DIMM atau RDRAM RIMM, AGP slot 4X minimal dan harddisk ATA 100 minimal.
  • Jenis dan kapasitas slot memory
    Slot jenis DDR DIMM atau RIMM adalah pilihan yang terbaik karena mendukung kapasitas memori lebih besar. Untuk kecepatan, memori terbaik adalah DDR SDRAM atau RDRAM, tetapi RDRAM lebih mahal.
  • Slot ekspansi
    Perhatikan jenis dan jumlah slot ekspansi yang tersedia, seperti PCI bus minimal tipe 2.1, AGP bus 4 X support (minimum) dan ISA bus. Sesuaikan slot ekspansi dengan card adapter yang akan dipasang. Sebaiknya masih tersisa slot kosong untuk memasang card adapter yang mungkin diperlukan.
  • Port I/O
    Periksa jenis dan jumlah port I/O yang tersedia seperti USB, firewire, serial dan parallel port. Sesuaikan dengan kebutuhan piranti eksternal.
  • Feature
    Motherboard berkualitas baik akan dilengkapi dengan fitur Power Management ACPI untuk efisiensi penggunaan daya listrik dan PnP System (Plug and Play) yakni instalasi otomatis piranti eksternal.

http://www.e-dukasi.net/pengpop/pp_full.php?ppid=201&fname=semua.htm

2. Prosesor


Spesifikasi yang harus diperhatikan pada prosessor adalah :

  • Jenis Prosessor ,
    Jenis boxed lebih baik dari OEM karena sudah dilengkapi dengan heatsink atau fan serta diberikan garansi 3 tahun.
  • Kecepatan FSB
    FSB ( Front Side Bus) merupakan kecepatan asli/internal dari prosessor. Kecepatan FSB yang lebih tinggi akan lebih baik.
  • L1 Cache memori.
    Kapasitas yang lebih besar akan lebih baik
  • L2 Cache Memori
    Faktor kecepatan pada L2 cache lebih berpengaruh terhadap kemampuan kerja daripada kapasitasnya.
    L2 cache jenis on die lebih baik karena bekerja pada kecepatan FSB.

http://www.e-dukasi.net/pengpop/pp_full.php?ppid=201&fname=semua.htm

3. Memory RAM


Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.

Pertama kali dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.

Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.

Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.

Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.

Tipe umum RAM

Beberapa jenis RAM. Dari atas ke bawah: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM, DDR DIMM.

Tipe tidak umum RAM

Produsen peringkat atas RAM

http://id.wikipedia.org/wiki/RAM

4. VGA


VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.

Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

http://id.wikipedia.org/wiki/VGA

5. Harddisk



Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.


Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar

Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.

Cakram keras era tahun 1990-an tampak atas (kiri) dan tampak bawah (kanan)

http://id.wikipedia.org/wiki/Harddisk

6. Power Supply Unit


Secara garis besar, power supply elektrik dibagi menjadi dua macam, yaitu Power Supply Linier dan Switching Power Supply.

A computer's switched mode power supply unit.

  • Power Supply Linier

Merupakan jenis power supply yang umum digunakan. Cara kerja dari power supply ini adalah mengubah tegangan AC menjadi tegangan AC lain yang lebih kecil dengan bantuan Transformator. Tegangan ini kemudian disearahkan dengan menggunakan rangkaian penyearah tegangan, dan dibagian akhir ditambahkan kapasitor sebagai pembantu menyearahkan tegangan sehingga tegangan DC yang dihasilkan oleh power supply jenis ini tidak terlalu bergelombang.

Selain menggunakan dioda sebagai penyearah, rangkaian lain dari jenis ini menggunakan regulatorVolt dengan arus antara 0 - 5 Ampere. tegangan sehingga tegangan yang dihasilkan lebih baik daripada rangkaian yang menggunakan dioda. Power Supply jenis ini dapat menghasilkan tegangan DC yang bervariasi antara 0 - 30

  • Switching Power Supply

Power Supply jenis ini menggunakan metode yang berbeda dengan power supply linier. Pada jenis ini, tegangan AC yang masuk ke dalam rangkaian langsung disearahkan oleh rangkaian penyearah tanpa menggunakan bantuan transformer.

Cara menyearahkan tegangan tersebut adalah dengan menggunakan frekuensi tinggi antara 10KHz hingga 1MHz, dimana frekuensi ini jauh lebih tinggi daripada frekuensi AC yang sekitar 50Hz. Pada switching power supply biasanya diberikan rangkaian feedback agar tegangan dan arus yang keluar dari rangkaian ini dapat dikontrol dengan baik.

http://id.wikipedia.org/wiki/Power_supply

7. Monitor

Tampilan komputer atau monitor komputeradalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).. Untuk saat ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, di antaranya:

Tabung sinar katoda (bahasa Inggris: cathode ray tube atau CRT), ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, merupakan sebuah tabung penampilan yang banyak digunakan dalam layar komputer, monitor video, televisi dan oskiloskop. CRT dikembangkan dari hasil kerja Philo Farnsworth yang dipakai dalam seluruh pesawat televisi sampai akhir abad 20, dan merupakan dasar perkembangan dari layar plasma, LCD dan bentuk teknologi TV lainnya.

Tabung sinar katoda pada pesawat televisi 14 inch

· Penjelasan perangkat

Versi paling awal CRT adalah sebuah dioda katoda-dingin, sebuah modifikasi dari tabung Crookes (lihat sinar-X) dengan layar dilapisi fosfor, kadangkala dipanggil tabung Braun. Versi pertama yang menggunakan kathoda panas dikembangkan oleh J.B. Johnson (yang merupakan asal istilah noise Johnson) dan H.W. Weinhart dari Western Electric dan menjadi produk komersial pada 1922.

Sinar katoda adalah aliran elektron kecepatan tinggi yang dipancarkan dari katoda yang dipanaskan dari sebuah tabung vakum.

Dalam tabung sinar katoda, elektron-elektron secara hati-hati diarahkan menjadi pancaran, dan pancaran ini di"defleksi" oleh medan magnetik untuk men"scan" permukaan di ujung pandan (anode), yang sebaris dengan bahan berfosfor (biasanya berdasar atas logam transisi atau rare earth. Ketika elektron menyentuh material pada layar ini, maka elektron akan menyebabkan timbulnya cahaya.

Secara teori, CRT dan LCD memiliki perbedaan di mana CRT menggunakan elektron yang ditembakkan ke layar sehingga mewarnai menjadi suatu gambar. LCD memiliki cahaya di belakang yang konstan di mana intensitas kecerahan menjadi berbeda karena adanya penutupan/penghalangan dari molekul untuk sinar yang melewati panel.

Tampilan Kristal Cair (bahasa Inggris: Liquid Crystal Display) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. LCD sudah digunakan di berbagai bidang misalnya dalam alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar komputer.

Pada LCD berwarna semacam monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (piksel) yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Walau disebut sebagai titik cahaya, namun kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri. Sumber cahaya di dalam sebuah perangkat LCD adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan kristal cair tadi.

Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang membentuk tampilan citra. Kutubpolarisasi medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring. kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh

Tampilan plasma adalah sebuah tampilan layar datar emisif di mana cahaya dihasilkan oleh phosphorplasma antara dua layar datar gelas. Gas yang dilepas muatannya tidak mengandung merkuri (berlawanan dengan AMLCD); sebuah campuran gas mulianeon dan xenon) digunakan. Campuran gas ini sulit bereaksi dan sama sekali tidak berbahaya. yang tereksitasi oleh sebuah pelepasan muatan (

Sejarah

Tampilan plasma diciptakan di Universitas Illinois oleh Donald L. Bitzer dan H. Gene Slottow pada 1964 untuk Sistem Komputer PLATO. Panel monochrome orisinal (biasanya oranye atau hijau) menikmati penggunaan yang bertambah pada awal 1970-an karena tampilan ini kuat dan tidak membutuhkan sirkuit memori dan penyegaran. Namun diikuti oleh kurangnya penjualan yang dikarenakan perkembangan semikonduktor memori membuat tampilan CRT sangat murah pada akhir 1970-an. Dimulai dari dissertasi PhD Larry Weber dari Universitas Illinois pada 1975 yang berhasil membuat tampilan plasma berwarna, dan akhirnya berhasil mencapai tujuan tersebut pada 1995. Sekarang ini sangat terangnya dan sudut pandang lebar dari panel berwarna plamsa telah menyebabkan tampilan ini kembali mendapatkan kepopulerannya.

Organic Light-Emitting Diode (OLED) atau dioda cahaya organik adalah sebuah semikonduktor sebagai pemancar cahaya yang terbuat dari lapisan organik. OLED digunakan dalam teknologi elektroluminensi, seperti pada aplikasi tampilan layar atau sensor. Teknologi ini terkenal fleksibel dengan ketipisannya yang mencapai kurang dari 1 mm.

Tampilan Layar OLED

Teknologi OLED




OLED merupakan piranti penting dalam teknologi elektroluminensi. Teknologi tersebut memiliki dasar konsep pancaran cahaya yang dihasilkan oleh piranti akibat adanya medan listrik yang diberikan. Teknologi OLED dikembangkan untuk memperoleh tampilan yang luas, fleksibel, murah dan dapat digunakan sebagai layar yang efisien untuk berbagai keperluan layar tampilan.

Jumlah warna dari cahaya yang dipancarkan oleh piranti OLED berkembang dari satu warna menjadi multi-warna. Fenomena ini diperoleh dengan membuat variasi tegangan listrik yang diberikan kepada piranti OLED sehingga piranti tersebut memiliki prospek untuk menjadi piranti alternatif seperti teknologi tampilan layar datar berdasarkan kristal cair.

8. Optical Disk Drive


CD-ROM (singkatan dari Compact Disc - Read Only Memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.

CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.

Kapasitas tipe Piringan kompak

Tipe

Sektor

Data maksimum

Audio maksimum

Durasi akses

(MB)

(MiB)

(MB)

(MiB)

(menit)

8 cm

94.500

193,536

≈ 184,6

222,264

≈ 212,0

21


283.500

580,608

≈ 553,7

666,792

≈ 635,9

63

650 MB

333.000

681,984

≈ 650,3

783,216

≈ 746,9

74

700 MB

360.000

737,280

≈ 703,1

846,720

≈ 807,4

80


405.000

829,440

≈ 791,0

952,560

≈ 908,4

90


445.500

912,384

≈ 870,1

1.047,816

≈ 999,3

99

Catatan: Nilai megabita (MB) dan menit adalah tepat.

Nila MiB adalah Mega binary Byte atau Mebi Byte (1 MiB = 2 20 = 1.048.576)

Kecepatan transfer data

Kecepatan Transfer

Megabyte/detik

Megabit/d

Mebibit/d

1x

0.15

1.2

1.2288

2x

0.3

2.4

2.4576

4x

0.6

4.8

4.9152

8x

1.2

9.6

9.8304

10x

1.5

12.0

12.2880

12x

1.8

14.4

14.7456

20x

3.0

24.0

24.5760

32x

4.8

38.4

39.3216

36x

5.4

43.2

44.2368

40x

6.0

48.0

49.1520

48x

7.2

57.6

58.9824

50x

7.5

60.0

61.4400

52x

7.8

62.4

63.8976

http://id.wikipedia.org/wiki/CD-ROM

Pembicara III : Edi Syahputra, ST.

Moderator : Fany Indriaty, ST.MT.

Robot terdiri dari :

1. Elektronik

2. Mekanik

3. Artificial Intelligence

Aplikasi Robot untuk :

- Militer

- Kedokteran

- Industri

- Hiburan

- Rumah Tangga


Hubungan Jurusan Elektro dengan Robotika :

1. Dasar Elektronika

2. Rangkaian Logika

3. Sistem Mikroprosesor

4. Sistem Cerdas

5. Perancangan Berbasis Komputer

6. Arsitektur Sistem computer

7. Teknik Interfacing

Sesi II

Pembicara I : Chandra ( Job Environment Artist Cartix Studio )

Moderator : Didi Surian, ST.MT.

Proses pembuatan game :

1. Story

2. Concept ( Ilustrasi model-model atau tokoh-tokoh )

3. Prototype ( Membuat model-model secara 3D )

4. Creating Game Asset ( pelengkap; sepeti : environment, peta, dll )

5. Game Testing

6. Bug Fixing

7. Final Touch ( Marketing material )

Pekerja / artist yang dibutuhkan untuk membuat game :

1. Concept Artist

2. Modeler

3. Texture Artist

4. Animator

5. Lighting Artist

6. Rigger

Untuk sound effect pada pembuatan game dapat dibuat secara digital atau direkam

Untuk animasi pada pembuatan game juga sama yaitu dapat manual ( direkam dari model ) atau dibuat dengan program.

Bahasa pemrograman yang sering dipakai adalah C++ dan Java.

Pembicara II : Djoko Hartanto

Moderator : Didi Surian, ST.MT.

Good Design menurut Dieter Rams adalah :

  • Good design is innovative

It does not copy existing product forms, nor does it produce any kind of novelty for the sake of it. The essence of innovation must be clearly seen in all functions of a product. The possibilities in this respect are by no means exhausted. Technological development keeps offering new chances for innovative solutions.

TP 1 radio/phono combination, 1959, by Dieter Rams for Braun

  • Good design makes a product useful

A product is bought in order to be used. It must serve a defined purpose – in both primary and additional functions. The most important task of design is to optimise the utility of a product.

MPZ 21 multipress citrus juicer, 1972, by Dieter Rams and Jürgen Greubel for Braun

  • Good design is aesthetic

The aesthetic quality of a product – and the fascination it inspires – is an integral part of its utility. Without doubt, it is uncomfortable and tiring to have to put up with products that are confusing, that get on your nerves, that you are unable to relate to. However, it has always been a hard task to argue about aesthetic quality, for two reasons.

Firstly, it is difficult to talk about anything visual, since words have a different meaning for different people.

Secondly, aesthetic quality deals with details, subtle shades, harmony and the equilibrium of a whole variety of visual elements. A good eye is required, schooled by years and years of experience, in order to be able to draw the right conclusion.

RT 20 tischsuper radio, 1961, by Dieter Rams for Braun

  • Good design helps us to understand a product

It clarifies the structure of the product. Better still, it can make the product talk. At best, it is self-explanatory and saves you the long, tedious perusal of the operating manual.

T 1000 world receiver, 1963, by Dieter Rams for Braun

  • Good design is unobtrusive

Products that satisfy this criterion are tools. They are neither decorative objects nor works of art. Their design should therefore be both neutral and restrained leaving room for the user’s self-expression.

Cylindric T 2 lighter, 1968, by Dieter Rams for Braun

  • Good design is honest

An honestly-designed product must not claim features – more innovative, more efficient, of higher value – it does not have. It must not influence or manipulate buyers and users.

Wall mounted Audio 2/3 (Components: control TS 45, reel-to-reel tape deck TG 60, slim speakers L 450, record player PCS 5), 1962/1962, by Dieter Rams for Brau

  • Good design is durable

It is nothing trendy that might be out-of-date tomorrow. This is one of the major differences between well-designed products and trivial objects for a waste-producing society. Waste must no longer be tolerated.

620 Chair Programme, 1962, by Dieter Rams for Vitsœ

  • Good design is consequent to the last detail

Thoroughness and accuracy of design are synonymous with the product and its functions, as seen through the eyes of the user.

World traveller ET 88 calculator, 1987, by Dietrich Lubs for Braun

  • Good design is concerned with the environment

Design must contribute towards a stable environment and a sensible use of raw materials. This means considering not only actual pollution, but also the visual pollution and destruction of our environment.

606 Universal Shelving System, 1960, by Dieter Rams for Vitsœ

  • Good design is as little design as possible

Back to purity, back to simplicity.

L 01 speaker, 1958, by Dieter Rams for Braun

http://www.vitsoe.com/en/gb/about/gooddesign



Artikel Terkait:

0 comments:

Posting Komentar